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moves.c File Reference

Old functions to show player sprites depending of his moves. More...

#include "global.h"
#include "moves.h"
#include "macros.h"

Functions

void GStatic (int gueu, int x, int y)
void GSingle (int gueu, int x, int y)
void GKO (int gueu, int x, int y)
void GDead (int gueu, int x, int y)
void GJump (int gueu, int x, int y)
void GHurt (int gueu, int x, int y)
void GGHurt (int gueu, int x, int y)
void GWalk (int gueu, int x, int y)
void GKick (int gueu, int x, int y, int z)
void GGKick (int gueu, int x, int y)
void GWKick (int gueu, int x, int y)
void GPunch (int gueu, int x, int y)
void GWPunch (int gueu, int x, int y)
void GAKick (int gueu, int x, int y)
void GAPunch (int gueu, int x, int y)
void GGPunch (int gueu, int x, int y)
void GFireB (int gueu, int x, int y)
void GFireB2 (int gueu, int x, int y)
void GFBall (int gueu, int x, int y)
void GFBall2 (int gueu, int x, int y)
void GRush (int gueu, int x, int y)
void GRush2 (int gueu, int x, int y)
void GSMove (int gueu, int x, int y)
void GSMove2 (int gueu, int x, int y)
void GFireBX (int gueu, int x, int y)
void GFireBX2 (int gueu, int x, int y)
void GFBallX (int gueu, int x, int y)
void GFBallX2 (int gueu, int x, int y)
void GRushX (int gueu, int x, int y)
void GRushX2 (int gueu, int x, int y)
void GSMoveX (int gueu, int x, int y)
void GSMoveX2 (int gueu, int x, int y)
void GStatic2 (int gueu, int x, int y)
void GWalk2 (int gueu, int x, int y)
void GHurt2 (int gueu, int x, int y)
void GGHurt2 (int gueu, int x, int y)
void GKO2 (int gueu, int x, int y, int z)
void GDead2 (int gueu, int x, int y)
void GKick2 (int gueu, int x, int y, int z)
void GGKick2 (int gueu, int x, int y)
void GWKick2 (int gueu, int x, int y)
void GPunch2 (int gueu, int x, int y)
void GWPunch2 (int gueu, int x, int y)
void GJump2 (int gueu, int x, int y)
void GSingle2 (int gueu, int x, int y)
void GAKick2 (int gueu, int x, int y)
void GAPunch2 (int gueu, int x, int y)
void GGPunch2 (int gueu, int x, int y)
void draw_player (BITMAP *poser, int x, int y)


Detailed Description

Old functions to show player sprites depending of his moves.


Generated on Thu Jan 13 14:13:05 2005 for KOF91 by  doxygen 1.3.9.1